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Livre La vidéo dans Flash


Livre La vidéo dans Flash
Livre La vidéo dans Flash
Livre La vidéo dans Flash

Genre : Informatique
Langue: Francais
Format : PDF 


À qui s’adresse  ?

S’adresse à divers types de publics que nous pourrions classer ainsi :
• les professionnels de la vidéo qui souhaitent diffuser une vidéo sur Internet ;
• les utilisateurs (intégrateurs et développeurs) de Flash qui souhaitent étendre leurs
compétences dans le domaine de l’ActionScript en matière de vidéo ;
• les entreprises et autres entités du secteur de la communication qui souhaitent développer
leurs services en matière de diffusion de contenu multimédia sur Internet ou sur
support off-line.
D’une manière générale, il est conseillé à chaque lecteur de connaître ces notions
élémentaires du langage ActionScript :
• l’emplacement d’un script dans une animation ;
• la notion de gestionnaire d’événement ;
• la notion de propriété ;
• la notion de variable.
Si vous ne maîtrisez pas ces notions, de nombreux sites vous proposent des tutoriaux pour
vous mettre à niveau (les premières pages du site www.yazo.net abordent ainsi toutes ces
connaissances élémentaires).
Autre question : est-ce que votre apprentissage de la vidéo dans Flash va se faire en AS1,
AS2, AS3 ? Quelle version du langage doit-on utiliser ? Nous n’allons pas entrer une fois
de plus dans la polémique, mais voici mon point de vue. En tant qu’auteur, et avant tout
enseignant, je sais à quel point il est difficile d’apprendre un langage de programmation.
Si vous achetez ce livre, c’est parce que vous souhaitez connaître les différentes techniques
permettant d’insérer et contrôler une vidéo sur la scène. Vous désirez gagner du temps et
éviter d’effectuer vous-même des recherches sur la gestion de ce média dans Flash. Il se
peut également que vous fassiez vos premiers pas en matière de développement avec ce
langage qu’est l’ActionScript et que le « vocabulaire » qui entoure le composant vidéo
vous effraie un peu.
Pour être très honnête, la gestion de la vidéo dans Flash se fait principalement par le biais
d’un composant qui fait appel à l’AS2. Vous ne connaissez rien à l’AS2 ? Pas de craintes à
avoir, nous allons volontairement simplifier nos scripts et utiliser une syntaxe en AS1 pour
que vous compreniez l’ensemble des scripts présentés dans cet ouvrage. Pour celles et ceux
qui utilisent l’AS2 ou l’AS3, vous n’aurez qu’à utiliser les lignes de code proposées dans tous
les exemples de ce livre pour les replacer dans les classes que vous créerez vous-même.
Vous typerez également vos instances et autres variables.




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